《三角洲行動》2025年7月3日更新公告內(nèi)容一覽
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三角洲行動7月3日更新內(nèi)容都有哪些?本次更新以“破壁”為核心,通過新地圖、新干員、水下作戰(zhàn)系統(tǒng)等突破性內(nèi)容重構(gòu)游戲玩法,結(jié)合聯(lián)動福利與底層優(yōu)化,為玩家?guī)砣娓镄碌膽?zhàn)術(shù)射擊體驗。接下來就讓為大家?guī)?025年7月3日更新公告內(nèi)容一覽。

【更新公告大全】
三角洲行動7月3日更新內(nèi)容預(yù)計更新節(jié)奏如下
7月3日凌晨0:30~2:00,雙模式排位賽休賽暫時關(guān)閉。
7月3日2:00,烽火地帶模式匹配及交易功能暫時關(guān)閉。
7月3日2:00,開放iOS端更新(以App Store上架新版本時間為準)。
7月3日3:00,開放PC端、安卓端版本更新。
7月3日9:00開放安卓渠道商店更新(以渠道商店上架新安裝包時間為準)。
一、玩法更新
1、新突擊干員:克菜爾.安.拜爾斯,代號疾風
干員特長-爆發(fā)型輔助脊椎
附近有子彈或爆炸威脅時,疾風背部的輔助脊椎會釋放電流而爆發(fā)性地增強核心肌群,提升疾跑速度。常態(tài)下可加快游泳速度。
戰(zhàn)術(shù)裝備-鉆墻電刺
向前投擲出電刺,電刺將用鉆頭破開硬表面,并釋放導電粉末和能擊穿掩體的電流,擊飛敵人手中的武器并使人短暫麻痹。
戰(zhàn)術(shù)道具-戰(zhàn)術(shù)翻滾
疾風激活背部輔助脊椎增強核心力量,向多方向快速翻滾。擊倒敵人時可減少冷卻時間。
戰(zhàn)術(shù)道具-緊急回避裝置
安裝氣后裝置發(fā)射安全繩的錨點。疾風再次激活裝置或受到致命傷害時,會被拉回到錨點位置,口在烽火地帶模式中,期間倒地時可激活輔助脊椎放電除顫,進行1次倒地自救。
在全面戰(zhàn)場模式中,拉回期間疾風將能夠短暫承受超出生命值上限的傷害。
安全繩在疾風墜落一定距離時會進入懸掛狀態(tài)。

2、潮汐監(jiān)獄
新增烽火地帶地圖:潮汐監(jiān)獄,絕密難度的行動即將在此進行,潮汐監(jiān)獄建立在孤島之上,復(fù)雜的監(jiān)獄結(jié)構(gòu)、陰森的牢房令人不寒而栗。干員將扮演“越獄者”,接取任務(wù)指引,找到自己的裝備并加入戰(zhàn)斗。

3、新首領(lǐng)---渡鴉(潮汐監(jiān)獄)
“渡鴉本是阿薩拉前國王最疼愛、最聰明的兒子,后被算計淪為囚徒...”
渡鴉與其護衛(wèi)游走于潮汐監(jiān)獄中,他們極其危險,請務(wù)必小心應(yīng)對。

4、風暴眼
新增全面戰(zhàn)場地圖:風暴眼變換莫測的海島登陸戰(zhàn),極端寫實的殘酷戰(zhàn)場。水陸兩棲登陸作戰(zhàn),將帶來更震撼的視覺表現(xiàn)與戰(zhàn)斗體驗!

5、新武器-KC-17突擊步槍、戰(zhàn)術(shù)復(fù)合弓

6、新載具、新兵種道具
雙人摩托艇:可搭載兩人的輕型摩托艇,
線控導彈:一款便攜式單兵反載武器,可以自主遙控引導向打擊目標,可供工程兵種適用。

7、新動作--游泳!
當潛入水中時,將會消耗氧氣;當浮出水面,氧氣將開始恢復(fù)。氧氣耗盡將會持續(xù)扣除生命值。
可選擇慢速游泳或沖刺游泳;沖刺游泳會消耗體力并加速氧氣消耗。
當角色在水面時,可使用武器開火、可使用所有道具;角色在水下時,不可使用武器開火,僅可使用部分道具;當角色由水下浮至水面時,有短暫的開火延遲
武器可以從水上射入水下,但進入水下后存在非??焖俚膫λp。
烽火地帶中被擊倒可以在水中緩慢自由移動;全面戰(zhàn)場中被擊倒會自動上浮至水面,但無法自由移動。
烽火地帶中可前往特勤處-潛水中心處提升等級,強化角色相關(guān)能力。
8、新系統(tǒng)-特勤處收藏室
收藏室:用于存儲和展示干員們獲得的頂級收藏品。可解鎖圖鑒、拿起藏品欣賞;升級收藏室可以解鎖更高級的展示表現(xiàn)
不動資產(chǎn):特勤處與收藏室設(shè)施將計入不動資產(chǎn),與流動資產(chǎn)倉庫資產(chǎn)和哈夫幣)合計為總資產(chǎn),展示于個人主頁中。

9、賽季任務(wù)更新
S4賽季任務(wù)線進度重置:將重置并清空所有S4賽季任務(wù)線進度;過往賽季獲取的【頂級安全箱賽季權(quán)限】,以及【安全箱體驗卡】(不論是否使用)將全部失效無法再使用。
S5賽季任務(wù)線更新:S5賽季全新賽季任務(wù)線開啟,77個新賽季任務(wù)等待干員們挑戰(zhàn)。
10、烽火地帶排位重置規(guī)則

11、全面戰(zhàn)場晉升之路重置規(guī)則局內(nèi)戰(zhàn)斗&關(guān)卡優(yōu)化(烽火地帶)
撤離點標記:優(yōu)化了條件撤離點被標記后的表現(xiàn),現(xiàn)在可以直接看到撤離倒計時了;
敵方士兵:大幅降低了阿薩拉士兵的開火掃射概率,并小幅降低其傷害;降低了阿薩拉盾兵的開火掃射概率,并降低了其掃射命中率;降低了雷斯首領(lǐng)護衛(wèi)的近戰(zhàn)傷害;優(yōu)化了機槍兵頭盔掉落后的硬直表現(xiàn)和傷害判定邏輯。
12、局內(nèi)戰(zhàn)斗&關(guān)卡優(yōu)化(全面戰(zhàn)場)
空投載具:輕型坦克所需得分調(diào)整至10000分;空投載具新增呼叫保護,呼叫者對載具有短暫的優(yōu)先使用權(quán);
陣地支援:制導導彈、戰(zhàn)略信標、炮兵齊射在陣營總使用數(shù)量過多時,會增加陣營使用成本;
炮兵齊射:增加了炮擊單發(fā)傷害和小幅提升致死半徑,所需得分調(diào)整至8000;
制導導彈:小幅提升最大傷害;
反坦克地雷:最大數(shù)量由1→3;初始備彈量由1→3;傷害由60→40;
噴火器:傷害由70/秒→100/秒;優(yōu)化了火焰的通過性表現(xiàn):口燼區(qū)(攻防):A區(qū)守方增加一個新的可選部署基地;
攀升(攻防):A區(qū)減少兩艘輕型快艇,增加一艘武裝快艇:口兵力規(guī)則:移除了占領(lǐng)模式中成功占領(lǐng)區(qū)域的兵力數(shù);
對局時長:移動端占領(lǐng)對局時長調(diào)整到18分鐘,移動端閃擊調(diào)整到12分鐘;PC端游占領(lǐng)對局時長調(diào)整到最多24分鐘,PC端游閃擊調(diào)整到15分鐘。
按鈕優(yōu)化:調(diào)整了重新部署和放棄戰(zhàn)斗的按鈕位置,避免誤操作;
地圖顯示:大小地圖均可顯示所在隊伍編號了,增加了敵方紅點地圖標記;
救援得分:救援非敵方擊敗的隊友不再獲得得分:
標記模塊-據(jù)點顯示調(diào)優(yōu):瞄準到據(jù)點的透明度和開鏡透明度均略微降低,避免干擾索敵;
水面載具:優(yōu)化了基礎(chǔ)駕駛手感和浮力系統(tǒng),優(yōu)化了場景通過性與駕駛蟈曩音效及特效,全面提升駕駛擬真度;
載具調(diào)整:攀升A點及風暴眼新增可部署的改造沖鋒艇,可使用武器站、煙霧彈及修理等更豐富的載具配件,乘客位也可使用部分兵種道具;GTQ-35輕坦的炮射導彈小幅度提升追蹤啟動時間,略微增長追蹤檢測距離,并降低轉(zhuǎn)向角速度,同時新增爆炸反應(yīng)裝甲修理UI提示和模型顯示;
投擲物:新增投擲物效果相互影響,PC電腦端中煙霧會被爆炸物炸散或提升透明度,移動端支持炸散效果。
13、局內(nèi)戰(zhàn)斗&關(guān)卡優(yōu)化(勝者為王)
指揮面板
新增指揮面板,集成了多模塊功能可進行指揮和團隊身份管理;
優(yōu)化指揮標記系統(tǒng),指揮官可在指揮面板或輪盤標記操作同步戰(zhàn)術(shù)指令;隊長可以通過標記操作回應(yīng)指揮官發(fā)出的指令;玩家也可以發(fā)出請求增援類命令;
指揮面板-小隊管理面板:新增小隊管理面板,全員可在此進行指揮官/隊長/隊員的身份轉(zhuǎn)換,也可以查看所有己方的存量軍銜分和麥克風開啟情況;
指揮面板-兵種數(shù)量管理:新增建議兵種數(shù)量功能,指揮官可以調(diào)配合適的兵種搭配比例并同步顯示到全員部署界面;
可在指揮面板直接釋放部分陣地支援。
新增陣地支援-緊急增援:指揮官發(fā)起進攻沖鋒號角,一段時間內(nèi)加速友軍重新部署速度:
指揮官陣地支援-高價值據(jù)點命令:大幅降低使用成本,相對地略微降低指揮官的完成得分,略微提高所有玩家的完成得分。增加了在指揮面板上標記據(jù)點-直接升級為高價值據(jù)點命令的交互方式。
指揮官陣地支援-高威脅目標命令:大幅降低使用成本,根據(jù)載具類型對于摧毀者,助攻者,已方全陣營以及指揮官有更多檔位的完成獎勵;
陣地支援:戰(zhàn)略信標所需軍銜分調(diào)整至10000分、炮兵齊射所需軍銜分調(diào)整至9000分、提升了部分地圖的制導導彈所需軍銜分;輕型坦克所需得分提升至11000分。
空投載具數(shù)量限制:除運輸類載具外的攻擊型載具,增加實時數(shù)量限制;
標記表現(xiàn):增加指揮官專屬橙色標記:
標記模塊-顯示時長:標記敵人的暴露時長調(diào)整為5s;攀升:攻方在A區(qū)移除兵力值時提供的輪式突擊炮,減少兩艘輕型快艇,增加一艘武裝快艇,B區(qū)移除基地部署的輪式突擊炮:現(xiàn)在更少的火力就能使攀升尖塔倒塌了:塹壕戰(zhàn):調(diào)整低兵力值時提供的輪式突擊炮的位置和數(shù)量,E區(qū)移除攻方基地部署的突擊車,兵力值達到一定程度時增加一輛突擊車;
攀升、斷軌、塹壕戰(zhàn):在A和B區(qū)的進攻性部署載具的部署次數(shù)+1,燼區(qū)、臨界點在A區(qū)進攻性部署載具的部署次數(shù)+1。
二、玩法調(diào)優(yōu)
1、系統(tǒng)優(yōu)化
全模式
新手引導:新增了部分干員教學、系統(tǒng)玩法教學;
語音語言設(shè)置:設(shè)置選項調(diào)整至設(shè)置-音頻頁簽;
配裝頁面:新增特殊武器頁簽,用于展示新武器復(fù)合弓:
改槍臺:優(yōu)化了【方案】功能中方案的展示效果;
成就系統(tǒng):系統(tǒng)升級改版,成就展示和徽章裝配移動至個人主頁中,方便更好的瀏覽和更換;口排行榜:優(yōu)化使用邏輯,會記錄頁簽選擇和瀏覽進度;
烽火地帶
特勤處:界面改版優(yōu)化,新增收藏室頁簽,新增潛水中心和收藏室建筑及相關(guān)功能;
入局價值:調(diào)整了入局價值限制數(shù)額,常規(guī)/機密/絕密行動分別調(diào)整為:150萬/300萬/600萬哈夫幣;
裝備修理:優(yōu)化了使用邏輯,默認使用已解鎖的更高級別修理,未解鎖的修理將跳轉(zhuǎn)至解鎖方式;
制式裝備券:優(yōu)化了標準和精銳制式裝備券的武器種類和武器改裝;
對局結(jié)算:優(yōu)化了結(jié)算時隊友物資的返還時機和展示方式;
紅鼠窩競技場:優(yōu)化了紅鼠窩競技場的部分武器預(yù)設(shè)配裝方案;
不動資產(chǎn):新增不動資產(chǎn)的概念,特勤處與收藏室設(shè)施將計入不動資產(chǎn),與流動資產(chǎn)(倉庫資產(chǎn)和哈夫幣)合計為總資產(chǎn),展示于個人主頁中;
研發(fā)部門:新增1個綁定貨架;提升刷新鑰匙卡等稀有道具的概率;整體提升刷新物品的利潤;
制造配方調(diào)整:GN久戰(zhàn)重型夜視頭盔制造所需已損壞的熱像儀調(diào)整為防彈陶瓷。
全面戰(zhàn)場
全面戰(zhàn)場任務(wù):對局中新增任務(wù)列表頁簽,包含軍械庫/千員/武器外觀三類任務(wù);
軍械庫:優(yōu)化了軍械庫展示界面,可手動調(diào)整解鎖順序,任務(wù)完成后可前往軍械庫領(lǐng)取道具;
星級系統(tǒng):新增武器星級系統(tǒng),武器滿級后每擊敗100名敵方干員可積累1星級,當前版本最高星級為100;
武器經(jīng)驗卡:優(yōu)化了武器經(jīng)驗卡使用流程:
全面戰(zhàn)場歷史戰(zhàn)績:支持查看晉升之路對局的軍功變化情況,
2、武器平衡性調(diào)整與優(yōu)化
全模式
屏息:大幅下調(diào)每點據(jù)槍帶來的屏息后坐力減免;移動端新增全武器自動屏息設(shè)置;
ISR-25射手步槍:重構(gòu)了其基礎(chǔ)開火穩(wěn)定性以及后坐力手感;增強了其戰(zhàn)術(shù)側(cè)瞄下的開火穩(wěn)定性;后坐力回彈由50%調(diào)整至100%;
IPSG-1射手步槍:增強其水平開火穩(wěn)定性;增強了其戰(zhàn)術(shù)側(cè)瞄下的開火穩(wěn)定性;削弱了其槍口初速,由750米/秒→550米/秒;
ISVD射手步槍:重構(gòu)了其基礎(chǔ)開火穩(wěn)定性以及后坐力手感;增強了其戰(zhàn)術(shù)側(cè)瞄下的開火穩(wěn)定性;后坐力回彈由50%調(diào)整至100%;
SKS射手步槍:重構(gòu)了其基礎(chǔ)開火穩(wěn)定性以及后坐力手感;增強了其戰(zhàn)術(shù)側(cè)瞄下的開火穩(wěn)定性;
1SR9射手步槍:重構(gòu)了其基礎(chǔ)開火穩(wěn)定性以及后坐力手感;增強了其戰(zhàn)術(shù)側(cè)瞄下的開火穩(wěn)定性;削弱了其槍口初速:750米/秒一550米/秒;
Mini-14射手步槍:增強其水平開火穩(wěn)定性;增強其水平后坐力控制;增強了其戰(zhàn)術(shù)側(cè)瞄下的開火穩(wěn)定性;
AKM突擊步槍:
[AKM性能槍管組合】:裝備該槍管后會大幅改變腰際射擊精度和后坐力體驗。
【AKM實用長槍管組合】:裝備該槍管后會大幅改變開火時槍身穩(wěn)定性,輕微調(diào)整后坐力。
烽火地帶
K437突擊步槍:基礎(chǔ)操控速度降低:55→48;
MP7沖鋒槍:腰射精度降低:68→60,最大開火散布增加,降低了前6發(fā)開火時的散布,增加了后續(xù)開火時散布;
SR-25射手步槍:腹部傷害倍率增加:0.9→1;四肢傷害倍率增加 0.4→0.5;
M7戰(zhàn)斗步槍:腹部傷害倍率增加:0.91;
AKM突擊步槍:基礎(chǔ)傷害增加:39→40;
【AKM性能槍管組合】:頭部傷害倍率增加:1.9→2.5;
【AKM實用長槍管組合】:有效射程與槍口初速:+18%→+30%,后座力控制:+6→+8;
騰龍突擊步槍:基礎(chǔ)射程增加:27米→35米;第二段減由54米→62米;
實用消音器:后座力控制增加:-2→2;據(jù)槍穩(wěn)定性:-3→2PBS俄式消音器:操控速度增加:-13→-4;槍聲抑制度:弱→高;
AK勇火消音器:操控速度增加:-10--4;后坐力控制:0→3;據(jù)槍穩(wěn)定性:4→3;腰際射擊精度:0→-8;
俄系沖鋒槍精密消音器:操控速度:-6--2;腰際射擊精度:0
M7實用消音器:操控速度:-11--4;據(jù)槍穩(wěn)定性:0→2;槍聲抑制幅度:弱→高;
輕語戰(zhàn)礱侵術(shù)消音器:腰際射擊精度:0→-4;后座力控制:5→6;據(jù)槍穩(wěn)定性:-4→2;
沖鋒槍回聲消音器:后座力控制:7→5;操控速度:-10-6;據(jù)槍穩(wěn)定性:-3→2;腰際射擊精度:0→-12;
先進多口徑消音器:新增水平后坐力控制,新增水平開火穩(wěn)定性控制,新增有效射程:+18%,操控速度:0→-6,腰際射擊精度:0--4,槍聲抑制幅度:弱→高:
ISR-3M隱擊消音器:據(jù)槍穩(wěn)定性-4→2;槍聲抑制度:弱→高。
全面戰(zhàn)場
M7戰(zhàn)斗步槍:基礎(chǔ)傷害增加:25→26
AKM突擊步槍:基礎(chǔ)胸部傷害增加:26→34;【AKM性能槍管組合】:基礎(chǔ)胸部傷害保持為26,基礎(chǔ)頭部傷害增加:49→52
【AKM實用長槍管組合】:基礎(chǔ)胸部傷害保持為26,有效射程與槍口初速+9%→+15%;
3、干員平衡性調(diào)整
特戰(zhàn)干員-紅狼
我們關(guān)注到手炮精準投擲點位被大量開發(fā),希望能通過增加手炮發(fā)射音效的傳播距離來讓被攻擊者有一定的預(yù)警和躲避空間。
雙模式
三聯(lián)裝手炮發(fā)射音效傳播距離:50米→100米,
特戰(zhàn)干員-威龍
威龍因為其高靈活度,高上限的能力組合,在烽火地帶的各地圖中擁有遠超其它千員的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。在經(jīng)過兩個賽季的觀察后,我們決定在不影響其核心玩法循環(huán)的前提下,先對其進行小幅度的數(shù)值平衡,并持續(xù)關(guān)注其平衡性表現(xiàn)。
烽火地帶
動力推進:冷卻時間:15秒→20秒;
動能輔助系統(tǒng):現(xiàn)在會將動能輔助系統(tǒng)的冷卻時間展示出來;動力推進:現(xiàn)在可以朝向八個方位推進;推進將撞碎沿途的非防彈玻璃。
特戰(zhàn)干員-無名
在無名加入后,其在部分優(yōu)勢場景展現(xiàn)出了全新戰(zhàn)斗思路。但在絕對強度上與其他突擊千員還有部分差距。因此我們希望通過小幅增強其開啟戰(zhàn)術(shù)裝備期間的移動速度加成,使其能更快的執(zhí)行迂回戰(zhàn)術(shù)。
與其它突擊千員相比,無名在全面戰(zhàn)場的交戰(zhàn)手段過于局限。我們給無名提供了更多的道具供其在交戰(zhàn)中使用,并且會在接下來的版本中持續(xù)關(guān)注并優(yōu)化其在全面戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
全模式
靜默潛襲:移動速度加成:10%→15%;
全面戰(zhàn)場
旋刃飛行器:最大數(shù)量:1→2;初始備彈量:1→2
突破型閃光彈:初始備彈量:1→2;
靜默潛襲:擊敗得分:60→100;
特戰(zhàn)干員-蠱
此前的平衡調(diào)整后,蠱在千員強度梯隊中有一定提升,也讓更多干員嘗試使用其構(gòu)筑團隊陣容,我們將進一步強化其進攻特性和手感,并適當強化其支援輔助定位。
全模式
集群裝置:增加了敵方被命中的音效和拔除流熒無人機音效的傳播范圍;略微增加了垂直方向上流熒集群飛行的范圍,使其在有高低差的地形中更容易命中;
致盲毒霧:更快觸地并釋放煙霧,使其落地后能在準確的位置迅速生效。
烽火地帶
腎上腺素:在腎上腺素釋放時,還會使蠱和隊友在短時間內(nèi)免疫裝備帶來的移速和開鏡速度懲罰。
全面戰(zhàn)場
腎上腺素:在腎上腺素釋放時,還會使蠱和隊友獲得10%移動速度加成;
集群裝置:生命值上限減少效果的最大值:20→40。
特戰(zhàn)干員-牧羊人
近兩個賽季中,越來越多的千員發(fā)現(xiàn)了牧羊人在防守和以小博大的戰(zhàn)斗場景中具備強勢地位。但被聲波陷阱命中后擊敗的挫敗感也及其強烈。因此我們希望略微提升聲波陷阱相關(guān)音效的傳播范圍,讓其它玩家能更加清晰的辨識聲波陷阱并嘗試反制。
全模式
聲波陷阱:陷阱聲音傳播最大范圍:7米→8米,更易被清楚辨識,布置陷阱的音效傳播范圍略微增加。
特戰(zhàn)干員-烏魯魯
在此前的平衡性調(diào)整中,我們發(fā)現(xiàn)以5米為半徑的持續(xù)性傷害道具與地圖擁有更強的適配性。因此在此次更新中,我們將燃燒彈的傷害范圍半徑也調(diào)整為5米
全模式
復(fù)合型燃燒彈:燃燒范圍4米→5米:
特戰(zhàn)干員-深藍
烽火地帶
多功能鉤爪槍:在鉤爪槍勾回瀕死干員或箱子時,可以直接在空中將其背起。
4、賽季通行證
賽季通行證開啟時間:7月3日更新完成后
獎勵加碼:新增首款傳說品質(zhì)載具外觀“從林獵手-M1A4主戰(zhàn)坦克”
主要獎勵包含:新干員-疾風(免費線解鎖)、蜂-送葬人無題密令外觀;送葬人·無題密令-725雙管彈槍,荒野求生-SR-3M緊湊突擊步槍、PKM通用機槍、SVD狙擊步槍;無垢-PSG-1射手步槍、騰龍突擊步槍、MP7沖鋒槍。賽季安全箱(2*2/2*3),圖靈磚、大量三角券、物流憑證及海量戰(zhàn)備物資、武器經(jīng)驗卡。
解鎖方式:豪華版720三角幣、單模式限定版520三角幣。

5、曼德爾磚-氣象感應(yīng)
曼德爾磚-氣象感應(yīng)系列上線,對局即有機會獲得曼德爾磚!口產(chǎn)物包含:氣象感應(yīng)-AUG突擊步槍、氣象感應(yīng)-騰龍突擊步槍;
私人定制-K437突擊步槍、勇士沖鋒槍、AWM狙擊步槍;精湛工藝-QBZ95-1突擊步槍、PKM通用機槍、R93狙擊步槍Mini-14射手步槍、SKS射手步槍;海岸線-S12K彈槍SV-98狙擊步槍、QBZ95-1突擊步槍;監(jiān)察-CAR-15突擊步槍、R93狙擊步槍、AKS-74U突擊步槍、S12K霰彈槍、MP5沖鋒槍;兇獸-R93狙擊步槍、K437突擊步槍、QCQ171沖鋒槍、SKS射手步槍、G3戰(zhàn)斗步槍;

過往系列的曼德爾磚仍然會以較低概率在新賽季繼續(xù)產(chǎn)出;
不同系列曼德爾磚保底進度獨立計算:
量子密鑰可開啟所有系列曼德爾磚:
市場仍然可以交易過往系列曼德爾磚及外觀:1典藏外觀重組可使用不同系列外觀當做材料,但合成外觀根據(jù)合成材料隨機生成,同系列外觀越多合成該系列外觀概率更高。全部材料均為同系列外觀,必定合成該系列更高品質(zhì)外觀。
新增曼德爾磚-氣象感應(yīng)累計掃描獎勵,累計獲得相應(yīng)核心獎勵次數(shù),可領(lǐng)取階段獎勵。
累計獲得1把典藏傳說槍械可獲得頭像、軍牌、噴漆獎勵,累計3把、5把可獲得進階軍牌獎勵。
*往期曼德爾磚累計掃描改造中,預(yù)計后續(xù)版本增加掃描獎勵功能,并覆蓋過往賽季數(shù)據(jù)。
6、北極星-捆綁包
活動時間:7月3日更新后-9月16日
捆綁包包含:近戰(zhàn)武器-北極星、北極星-K437突擊步槍、北極星-QCQ171沖鋒槍,及北極星系列掛飾、頭像、軍牌、噴漆;
獲得方式:5200三角券/三角幣

三、新活動
1、圖靈磚-阿薩拉幻想
圖靈磚掛飾系列主題換新-阿薩拉幻想,隱藏款典藏掛飾:余燼之影等你獲取!
已獲得的舊圖靈磚仍可正常開啟,已獲得的典藏掛飾仍可正常參與交易;
典藏掛飾重組,可使用不同系列典藏掛飾當做材料,圖靈磚所屬系列根據(jù)合成材料隨機生成,同系列掛飾越多合成該系列圖靈磚概率更高。全部材料均為同系列典藏掛飾,必定合成該系列圖靈磚。

2、CC重返,AI天團嘮不停
三角洲笑傳之--紅溫A|天團
活動時間:7月3日0點~7月17日24點
毒舌CC舊友重逢、川味威龍優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)士、嚴厲總監(jiān)“超雄老太”--三大語音A1、即刻成團聯(lián)袂巨獻!
全球百科、世界觀寶典、攻略助手,無盡知識,無限暢聊!
更有玄學算卦、彩蛋解謎、攻略獎勵!嘮點多多、趣味多多驚喜多多!

3、戰(zhàn)備物流(雙模式)
戰(zhàn)備物流保底進度跨賽季保留,但物流憑證更新后將清空,請于版本更新前及時使用。
戰(zhàn)備物流外觀更新,核心獎勵包含:M250通用機槍-囚徒,SCAR-H戰(zhàn)斗步槍-囚徒、SV-98狙擊步槍-囚徒
新賽季將中級物流自選包替換為基礎(chǔ)物流自選包,基礎(chǔ)物流自選包除了可選擇基礎(chǔ)補給包和初級武器經(jīng)驗幣以外,增加了直接兌換成哈夫幣的選項,已獲得但未使用的中級物流自選包不做調(diào)整。

4、商城補給上新
潮汐補給:7月3日更新完成后上架,包含獎勵:K437突擊步槍-天狼星、60三角幣、頭像、噴漆,禮包價格:6元直購;
潮汐補給(進階):7月3日更新完成后上架,包含獎勵:ASVal突擊步槍-典獄官、200三角幣、頭像、噴漆,禮包價格18元直購。

5、硬核外觀免費拿
活動時間:7月3日更新后一9月16日
活動說明:參與游戲累計游戲時長,領(lǐng)取物流憑證與史詩級武器外觀!
活動獎勵:物流憑證,SV98-林中獵手

四、問題修復(fù)
優(yōu)化了FSR幀生成選項解決部分崩潰問題,更新后僅支持FSR2超分設(shè)置;
修復(fù)了移動端偶現(xiàn)劃屏加速模式不生效的問題:口修復(fù)了部分地圖中的不平衡點位!
優(yōu)化了駭爪信號破譯器面對門、樓梯等位置時追蹤線不準確的問題。
由于篇幅限制,部分細節(jié)問題修復(fù)及基礎(chǔ)優(yōu)化不具體展開,感謝熱心干員們提供的幫助!

以上就是為大家?guī)淼娜侵扌袆?025年7月1日更新公告內(nèi)容一覽,更多相關(guān)資訊攻略盡在。
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