《魔獸世界》20周年職業改動調整內容一覽
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在魔獸世界的20周年,將會對很多的職業進行改動和調整,總的來說本次的調整幅度還是很大的,這里小編就為大家整理了本次魔獸世界的20周年的職業的改動和調整,可以讓你更好的進行了解。

【2024維護公告最新時間】
魔獸世界9月12日職業改動死亡騎士
死亡使者
新天賦:死神猛攻——死神印記的冷卻時間縮短15秒,但破滅強化精髓分裂/湮滅的數量減少1次。與黑暗之爪互為抉擇節點。
新天賦:利落哀凄——如果沒有敵人受到靈魂迸裂的爆炸效果,你將獲得10%力量,持續8秒。靈魂浪潮對死神印記主要目標的效果提高100%。取代利落之終/哀凄之死抉擇節點。
新天賦:靈魂收割者——當你施加死神印記時,重置你的靈魂收割的冷卻時間,并使下一個靈魂收割不消耗符文且無視目標當前生命值必定引爆。靈魂收割傷害提高20%。與冷面死神互為抉擇節點。
現在破滅默認獲得原哀凄之死的效果:破滅強化下2次精髓分裂/湮滅,使其消耗符文降低1個,第一把鐮刀有30%幾率附加死神印記。
冷面死神天賦更新——死神印記的初始傷害給予3層白骨之盾/1層殺戮機器。死神印記的爆炸傷害最多提高30%,取決于目標的已損失生命值。
枯敗凋亡天賦更新——血之疫病/冰霜疫病造成傷害的速度提高100%,并且破滅的第二把鐮刀施加血之疫病/冰霜疫病。取代血熱瘟。
黑暗之爪天賦更新——精髓分裂和心臟打擊/消耗殺戮機器和白霜有25%幾率獲得3層冰冷之爪,并且提高3層冰冷之爪的最高層數,持續6秒。冰冷之爪激活時,消耗符文能量的技能造成暗影冰霜傷害。
黑暗之縛天賦更新——白霜強化的凜風沖擊對主目標的傷害提高30%,血沸造成的傷害提高10%,并且均造成暗影冰霜傷害。暗影冰霜傷害施加2層死神印記,暴擊時施加4層。
每層符刻堅甲使受到物理和魔法傷害降低1.5%(原為2%)
以下天賦被移除:
利落之終
哀凄之死
血熱瘟
冰霜
極地突襲現在發射80%效果的冰川突進(原為100%)

惡魔獵手
怨念咒符的圖標已更新。
惡魔追擊的圖標已更新。
邪痕梟雄
專注仇恨現在超過1個目標時也會提供額外傷害,但每超過一個目標,傷害加成降低10%。
復仇
惡魔變形現在為你恢復40%的最大生命值,而不是直接修改生命值。
當你已經處于惡魔形態時,施放惡魔變形不再治療你。觸發最后一搏時將總是為你恢復40%的基礎最大生命值。
開發者備注:此改動修復了在惡魔形態下激活惡魔變形有時不治療或治療量減少的問題。這將增加在惡魔形態下觸發最后一搏時獲得的治療量,惡魔變形的生命值恢復現在也會在戰斗日志中顯示為治療效果。
德魯伊
野性印記現在消耗1%法力值(原為4%)
激變蟲群的圖標已更新。
萬靈之召的圖標已更新。
利爪德魯伊
現在可以在觸發后20秒內使用毀滅(原為15秒)。
平衡
新天賦:尋日者蘑菇——陽炎術的傷害有幾率在目標位置種下一顆魔法蘑菇。1秒后,蘑菇將爆炸,造成直接自然傷害,并在10秒內造成持續自然傷害。受影響目標將被減速50%。根據命中目標最多產生20點星界能量。與野性蘑菇互為抉擇節點。
新天賦:星辰流轉——超凡之盟的冷卻時間縮短至75秒并獲得2層充能,但持續時間縮短40%。取代浩瀚天象,與軌道打擊互為抉擇節點。
新天賦:天體沖擊——你造成星界傷害的法術的暴擊傷害提高20%。取代月光彈片。
已知問題:對受星影之擁影響而造成星界傷害的法術無效。
新天賦:隕星——墜星有15%幾率改為召喚一顆隕星,造成星界傷害并生成4點星界能量。在叢林之魂下方新增的節點,不與其他節點連接。
新天賦:流星雨——釋放免費的星涌術或群星墜落獲得3秒至日效果。萬靈之召釋放的對應法術獲得1秒。在浩瀚之觸下方新增的節點,不與其他節點連接。
新天賦:生死循環——月火術、陽炎術、星辰耀斑和星辰墜落造成傷害所需時間減少20%,持續治療效果生效時間減少15%。與星月諧律組成抉擇節點。
所有平衡德魯伊可在15級學會星辰墜落(原為天賦點出)。
星辰墜落傷害提高了10%。
野性蘑菇現在在命中單個目標時產生10點星界能量(從5點增加)。
艾露恩的戰士使受影響的星火術產生的星界能量提高30%(原為40%)。
自然的優雅不再提高受影響的憤怒和星火術的傷害。
勁烈星影現在是1點天賦,日蝕使憤怒的傷害額外提高20%(原為15%),月蝕使星火術的傷害提高15%,對附近敵人的傷害額外提高30%。
引燃星能觸發幾率降低至35%(原為40%),并造成60%的傷害(原為50%)。
浩瀚之觸天賦更新——在蝕中釋放憤怒有12%幾率使下一個星涌術或星辰墜落不消耗星界能量。在蝕中釋放星火術有18%幾率使下一個星涌術或星辰墜落不消耗星界能量。
萬物平衡現在提供8/16%暴擊率(原為10/20%)。
偏軌星月現在每召喚30顆墜星釋放滿月(原為25顆)。
戈德林之力現在是1點天賦,造成傷害降低35%。
溝通星界不再使進入蝕時獲得星界能量,而使進入蝕后的下一次星涌術或星辰墜落消耗的星界能量降低15點。
雙月移至原本星辰墜落的位置。
自然的優雅移至原本雙月的位置。
浩瀚之觸移至原本自然的優雅的位置。
新增自然之力/艾露恩的戰士到超凡之盟的連接。
野性蘑菇/尋日者蘑菇和闌珊暮光交換了位置。
新增勁烈星影到星辰領主的連接(因為浩瀚之觸被左移了)。
星月流轉的文本更加清晰地描述周期性效果會更頻繁地造成傷害。
以下天賦被移除:
星辰墜落(現在15級自動學會)
浩瀚天象
月光彈片
叢林守護者
持久魔效在點出星辰流轉時使超凡之盟冷卻時間額外縮短10秒。
夢境掌控現在描述為“可用時或充能層數最大時”,并且在點出星辰流轉時,流逝時間從充能層數回滿后開始計算。
恢復
新被動:活性樹脂——當你的持續治療效果被敵對目標移除,它們將轉化為活性樹脂,持續治療目標,持續6秒。多個持續治療效果可疊加。被動效果。(原文為天賦,但數據庫內發現為50級學會的應為PVP服務的被動效果)
野性追獵者
繁盛現在可影響共生綻華。
喚魔師
青銅龍的祝福現在消耗1%基礎法力值(原為4%)。
痛擊橫掃將掃尾的冷卻時間縮短2分鐘(原為45秒)。
翅大力沉將飛翼打擊的冷卻時間縮短2分鐘(原為45秒)。
蝕骨之寒現在是喚魔師的基礎效果。
當攻擊對減速免疫的敵人時,蝕骨之寒不再頻繁發送免疫消息。
新生光焰不再受治療效果修正影響(包括正向和負向的)。競技場中的抑制是特殊情況,仍會降低新生光焰的治療量。
翅大力沉和痛擊橫掃不再是選擇節點,并且它們在通用天賦樹中的位置已改變。
鱗長
連環轟炸現在召喚各種不同的龍希爾模型。
獵人
新天賦:致命一擊——殺戮命令 / 瞄準射擊有10%的幾率觸發致命一擊。致命一擊:重置殺戮射擊的冷卻時間。你的下一次殺戮射擊可以對任何目標使用,無論其當前生命值如何。
開發者說明:每個獵人專精都有生成致命一擊的方法,但只有射擊專精將其稱為致命一擊。這些更改旨在統一致命一擊的設計,同時仍然允許每個專精以獨特的方式與其互動。
穩固射擊現在基礎生成10點集中值,適用于所有專精。
更新了亂射和急速射擊的動畫。
已移除天賦:強化殺戮射擊。
黑暗游俠
黑箭已重新設計——殺戮射擊現在被黑箭取代。黑箭:你嘗試終結一個受傷的目標,造成高額暗影傷害,并在10秒內造成較低的暗影持續傷害。只能對生命值低于20%的敵人使用。
枯萎之火已重新設計——每4次施放狂野怒火或在百發百中激活時,你會屈服于黑暗12秒。當你獲得致命一擊時,黑箭會自動對你的目標發射,并以50%的效果額外發射兩支黑箭。
暗影涌動已重新設計——黑箭的持續傷害有小概率爆發黑暗之力,對目標附近的所有敵人造成中等暗影傷害。傷害在超過8個目標后降低。
暗影獵犬僅為野獸控制專精更新——召喚恐狼時,你有25%的幾率同時召喚一只暗影獵犬。
新天賦:凄涼之箭——你的自動射擊現在造成暗影傷害。你的自動射擊有15%/8%的幾率觸發致命一擊。
新天賦:幻痛——當殺戮命令 / 瞄準射擊對受黑箭影響的目標造成傷害時,所造成傷害的5%會復制到每個受黑箭影響的其他單位。
新天賦:女妖的印記——群烏之咬現在造成暗影傷害,并且施放黑箭時有25%的幾率在你的目標上召喚群烏之咬。
新天賦:喪鐘響起——黑箭現在可以對生命值高于80%或低于20%的敵人使用。
新天賦:暗影匕首——在戰斗中,施放逃脫時會向附近的敵人釋放匕首風暴,造成極低的暗影傷害并使受影響的目標減速30%。
新天賦:凄涼之粉——在野獸順劈或巧射激活時施放黑箭會使黑箭在命中目標時爆炸,對附近敵人造成中等傷害。
新天賦:飲魂者——當一個受黑箭影響的敵人死亡時,你有10%的幾率獲得致命一擊。與暗影獵犬共享選擇節點。
更新了暗影涌動、凄涼之粉、枯萎之火和黑箭的視覺效果。
黑暗鎖鏈更新為僅在戰斗中生效,并且不再影響小動物。
枯萎之火現在會在你未選擇百發百中或狂野怒火時發出警告。
以下天賦已移除:
暗影遮蔽
死亡陰影
黑暗賦能
墓地收割者
黑暗召喚
暗影抹消
暗影鞭笞
哨兵
更新了月蝕風暴的視覺效果。
野獸控制
新天賦:蛇皮箭袋——你的自動射擊有15%的幾率額外發射一發眼鏡蛇射擊。
新天賦:蛇形節奏——施放眼鏡蛇射擊會使其傷害提高15%,最多疊加6次。達到6層時,增益移除,你的寵物傷害提高8%,持續10秒。
新天賦:倒鉤鱗片——施放眼鏡蛇射擊會使倒鉤射擊的冷卻時間減少2秒。
眼鏡蛇感知已重新設計——現在使眼鏡蛇射擊的集中值消耗減少5點,傷害提高35%。
獵人獵物已重新設計——殺戮射擊會攻擊1個額外目標,并且每個激活的寵物會使其傷害提高10%,最多疊加5次。
倒鉤射擊傷害提高100%。
倒鉤射擊的冷卻時間增加至18秒(原為12秒),持續時間增加至12秒(原為8秒)。
倒鉤射擊的寵物狂暴持續時間增加至12秒(原為8秒)。
狩獵狂熱的持續時間增加至12秒(原為8秒)。
群獸戰術的能量恢復提高至125%(原為100%)。群獸戰術現在取代穩固射擊。
動物伙伴不再減少所有寵物的傷害35%。
以下寵物技能的傷害減少35%:
踐踏
殺戮命令
鮮血淋漓
爪擊
撕咬
猛擊
以下天賦已移除:
親密戰友
強化殺戮命令
射擊
新天賦:針墊——施放穩固射擊會使瞄準射擊的冷卻時間減少2秒。與強化穩固射擊共享選擇節點。
新天賦:強化致命一擊——瞄準射擊現在有15%的幾率,急速射擊有25%的幾率觸發致命一擊。殺戮射擊的暴擊傷害提高25%。
強化穩固射擊已更新——現在使穩固射擊額外提供10點集中值。
精準射擊已更新:重命名為精準一擊——現在強化你的下一次奧術射擊、奇美拉射擊或多重射擊,使其傷害提高100%(原為2次施放70%傷害加成)。
穩固專注已更新——施放穩固射擊使你的急速提高8%,持續15秒(原為連續施放兩次穩固射擊)。
穩固專注在刷新時不再播放視覺效果。
百發百中現在基礎減少瞄準射擊的集中值消耗。
急速連射急速射擊的效果提高至40%(原為30%)。
不容失誤和精確射擊的位置已交換。
鷹爪真擊已移除。
生存
無情掠奪者已重新設計——鷹擊的傷害有20%的幾率生成一層矛尖之銳。當鷹擊結束時,你的急速提高8%,持續10秒。現在為1點天賦。
冷酷打擊已重新設計——屠戮使受影響的目標在12秒內流血,造成高額傷害。
惡犬出擊已更新——殺戮命令觸發致命一擊的幾率提高至15%,且致命一擊現在使殺戮射擊攻擊多達2個額外目標。在協同攻擊期間,你獲得致命一擊的幾率翻倍。
暴露的弱點已更新——現在強化你的下一次殺戮命令,使其傷害提高50%,攻擊3個目標,并為每個命中的目標生成一層*

法師
奧術智慧現在消耗1%基礎法力值(原為4%)。
變易幻能的圖標已更新。
咒術師
新天賦:招牌法術——與變易碎片為選擇節點。
奧術:當大法師的火花爆炸時,你召喚出6個奧術裂片。
冰霜:用冰川尖刺消耗深冬之寒時,額外召喚出2個冰霜裂片。
奧術
裂片風暴現在有5%的幾率產生節能施法。
新天賦:以太視界——用奧術沖擊消耗虛空精準時,你的下一個奧術彈幕傷害提高10%,并使其產生2個奧術炸彈。可疊加2次。
時間循環已更新——現在還使奧術衰竭的持續時間延長2秒,觸發幾率提高至25%(原為15%)。
魔脈飲者已更新——不再影響奧術彈幕,施放大法師之觸現在獲得魔脈飲者。魔脈飲者的觸發幾率提高至25%(原為20%)。
充能寶珠已更新——現在還使奧術寶珠的傷害提高15%。
財團的點綴已更新——現在使奧術沖擊的傷害提高8%,法力消耗降低5%。財團的點綴在天賦樹中的位置已改變。
修正奧術衰竭的傷害加成計算兩次的問題。
修正允許玩家通過施法隊列的奧術彈幕雙重利用最后一層虛空精準的問題。
門限二的天賦位置已交換。
共鳴寶珠已被移除。
冰霜
裂片風暴不再施加深冬之寒。
裂片風暴現在有5%的幾率獲得冰冷智慧。
火焰
不死鳥的威儀已更新——施放不死鳥之焰使你的下一個烈焰風暴的暴擊幾率提高20%,暴擊傷害提高20%。可疊加3次。
熱能閃光現在可以在施放灼燒時再次觸發。
熱能閃光在灼燒施法期間觸發時不再被消耗。
火上澆油現在顯示在法術書中。
修正縱火成性不觸發過熱高溫的問題。
修正掌控毀滅每層使點燃傷害額外提高0.5%的問題。
武僧
精序兵戈和碧火踏圖標更新。
酒仙、踏風
完美無瑕。
織霧
新被動:迷霧護體——氤氳之霧在被驅散時,將其剩余治療量的80%轉換為迷霧護體,吸收傷害并使其受到來自武僧的治療提高30%,最多持續8秒。在45級時學習。
氤氳之霧現在可以被驅散。
諄諄古訓現在是基礎技能,轉化率為30%,也會影響碎玉閃電。
新天賦:碧火古訓——使用妖魂踏/雷茶后激活,使諄諄古訓的轉化率+140%,持續15秒。碧火古訓激活時,耐力提高5%。
新天賦:踢出強風——對面前25碼錐形范圍內的敵人造成自然傷害,由他們分擔。每擊中一個目標傷害提高6%,最多30%。獲得4秒“疾風”,提高復蘇之霧的治療量50%。替代旭日東升踢,與碧火古訓互為抉擇點。
新天賦:雷光聚神茶——提高下一個碎玉閃電的傷害1000%并使其額外擊中4個目標。與赤精之舞互為抉擇點。
碎玉閃電基礎傷害提高100%,引導速度加快25%。
新天賦:作繭縛命——提供5層法力茶,并且給目標添加2層金瘡藥。
靜心凝霧重做——現在被動提高作繭吸收量80%。
幻滅踢傷害提高25%。
覺醒碧火現在還會順劈幻滅,傷害降低為70%。
赤精之舞的觸發率加倍,天賦樹位置改變。
以下天賦已移除:
滋養真氣
遠古諧律
圣騎士
許多天賦的位置已被更改。
新天賦:神圣儀式——當你對盟友施放祝福技能時,他們將獲得治療效果,并在祝福結束時再次獲得治療效果。
新天賦:值得的犧牲——當你周圍40碼內的盟友生命值低于35%且你不受控時,你會自動對他們施放犧牲祝福。該效果激活后,犧牲祝福的冷卻時間會100%地開始計時。
新天賦:自由戰馬——神圣戰馬同時給予自由祝福3秒的效果。
新天賦:以眼還眼——在堅韌捍衛者或神圣保護及圣盾術期間,每當近戰或遠程攻擊者攻擊你時,他們將受到神圣傷害。
新天賦:堅韌——眩暈效果對你的持續時間減少20%。在PvP戰斗中減少10%。
新天賦:驅邪術——驅邪術的施法時間減少100%。
新天賦:對抗邪惡——驅邪術現在可影響額外5個附近的敵人。
新天賦:正義庇護——犧牲祝福現在會移除并防止所有中毒和疾病效果。
新天賦:圣光容顏——懺悔和致盲之光的冷卻時間減少15秒。
新天賦:神圣力量——消耗神圣能量的技能效果提升2%。與神圣目的共享選擇節點。
新天賦:神圣馬刺——神圣戰馬的冷卻時間減少20%,但持續時間減少40%。
新天賦:公正的回報——凈化成功移除盟友的一個效果后,他們將獲得治療。
新天賦:圣光護盾——圣療術給予目標100%增加的護甲持續30秒,并忽略治療減免效果。
新天賦:光明使者——所有對你進行的治療中有10%將分配給最多4個附近的盟友,平均分配。
新天賦:無私治療者——圣光閃現和圣光術對你的盟友效果提升30%,且40%的治療效果也會治療你自己。
新天賦:啟示守衛——堅韌捍衛者和神圣保護期間,你受到的治療效果提升15%。
新天賦:圣光懲戒——你的懺悔狀態持續時間減少10秒。
新天賦:圣光撤銷——使用圣盾術移除有害效果時,每移除一個效果你將獲得相當于10%最大生命值的治療效果,此治療總量不超過你最大生命值的30%。圣盾術現在可以在懺悔狀態下施放。
新天賦:受祝福的召喚——受到你祝福效果的盟友移動速度提高15%。
新天賦:率先沖鋒——神圣戰馬使附近4個盟友的主要移動技能的冷卻時間減少3秒。你的移動速度提高3%。
新天賦:神圣延伸——你的光環效果的半徑增加20碼。
正義之拳重做——制裁之錘的冷卻時間減少15秒。
神圣憤怒重做——現在增加復仇之怒的持續時間,并且觸發相應專精的效果。
奉獻之地現在是職業天賦樹中的一個天賦。
堅定光環現在額外教導圣騎士十字軍光環。
經驗豐富的戰馬現在是40級學習的被動技能。
審判傷害提高10%。
審判冷卻時間減少1秒。
制裁之錘的基礎冷卻時間減少到45秒(原為60秒)。
復仇之怒現在默認增加暴擊幾率。
自由無羈現在默認在你對自己施放自由祝福時額外作用于一個附近的盟友。
光鑄祝福現在治療效果為最大生命值的3%(神圣/防護原為1%,懲戒原為2%)。
黎明與黃昏的效果對于防護和懲戒騎士增加了10%,對于神圣騎士增加了5%。
神圣鐘聲的圖標已更新。
以下天賦現在為1點天賦:
正義之拳
神圣之盾
以下天賦現在為2點天賦:
復仇之怒
狂信者的圣光
以下天賦已被移除:
十字軍印記(懲戒和防護)
先鋒動能(神圣)
黃金之路
堅定信念
光輝消逝
秩序之印
憐憫印記
圣光觸及
燃燒光輝
復仇之怒:力量
光鑄大師
新天賦:權威譴責——成功打斷敵人的施法會減少你責難的冷卻時間1秒。使用神圣武器時效果增加100%。
新天賦:戰斗中淬煉——當你或持有神圣壁壘的盟友的治療量超過最大生命值時,將100%多余的治療量轉移給你的盟友。當你或持有圣潔武器的盟友生命值低于40%時,立即重新分配你的生命值,并在接下來的4秒內每秒重新分配一次。
以下天賦已被移除:
無懼邪惡
折磨之擊
神圣
榮耀圣言的治療量提高5%。
正義盾擊的傷害提高10%。
開發者備注:我們在移除“堅定信念”天賦的同時,將一些力量重新注入到榮耀圣言和正義盾擊的基礎能力中。
防護
新天賦:凈化之火——被復仇者之盾擊中的敵人會被神圣之火點燃,受到持續傷害。
榮耀圣言的治療量提高20%。
正義盾擊的傷害提高20%。
開發者備注:我們在移除“堅定信念”天賦的同時,將一些力量重新注入到榮耀圣言和正義盾擊的基礎能力中。
奉獻之地已被移除。
懲戒
正義盾擊的傷害提高20%。
榮耀圣言的治療量提高10%。
開發者備注:我們在移除“堅定信念”天賦的同時,將一些力量重新注入到榮耀圣言和正義盾擊的基礎能力中。
牧師
真言術:韌現在消耗1%的基礎法力值(原為4%)。
執政官
持續效能已更新——現在在脫戰或受到控制效果影響時,還會暫停神圣化身、黑暗升華或虛空形態的持續時間,最長可達20秒。
修正了旋風和類似效果阻止能量涌動產生的光暈觸發的問題。
修正了在神圣化身期間無法施放光暈的問題。
虛空編織者
熵能裂隙現在在PvP戰斗中有一個敵對變體,因此你可以將其與友方熵能裂隙區分開來。
熵能裂隙現在對盟友顯示一個低噪版本,而不是完全不可見。
神圣
光影相生已更新,現在也會由神圣之火的傷害觸發。

潛行者
新天賦:刺激追尋——暗影步(奇襲/敏銳)/抓鉤(狂徒)獲得額外一次充能。
菊花茶現在在能量低于50時自動觸發。
窮追猛砍現在會提供切割的持續時間,而不再需要一個現有的切割來延長它。
暗影步已被移除,但奇襲和敏銳仍自動獲得此技能。
撫慰之黯現在在6秒內為你恢復30%的最大血量(原為15%)。該效果不再通過暗影之舞觸發。
申斥回響的圖標已更新。
狂熱鞭答的圖標已更新。
命縛者
命中注定已更名為命運終結。
命運終結/兩度遇險的效果現在指示它們可以匹配任何翻轉結果(包括“邊緣”),而不僅僅是一面或另一面。
劫運降臨現在在有多個目標時提供額外傷害,但當目標數超過1時,額外傷害會減少6%。
奇襲
利刃扭轉現在允許毒傷的有益效果最多重疊2次。
毒傷的提示說明已更新,以反映當你掌握了利刃扭轉時的重疊行為。
狂徒
裂額射擊現在在獲得潛行時也會刷新正中眉心的冷卻時間。
精準斬裂現在根據缺少的目標,每少一個目標增加劍刃亂舞傷害4%(原為2%)。
時運繼延的冷卻時間減少至6分鐘(原為7分鐘)。
劍刃亂舞的效果范圍提升至與原雜耍打擊天賦相同的距離。
敏銳
新天賦:死亡感知——死亡符記獲得1/2額外充能(2點天賦)。
以下天賦已移除:
敗血刃傷
精力影塵
薩滿祭司
天怒的法力消耗降低至1%基礎法力值(原為4%)。
所有薩滿的升騰形態模型已更新:元素薩滿為火焰型態,增強薩滿為閃電型態,恢復薩滿為水型態。
薩滿現在在升騰形態下可以漂浮在水面上。
法力之泉不再顯示誰正在受益。
熔巖爆裂的法術視覺效果已更新。
始源之潮的圖標已更新。
英雄天賦
先知(恢復/元素)
先祖施放的元素沖擊現在優先攻擊你最近攻擊的目標。
當你施放閃電鏈或地震術時,先祖現在更傾向于向你的目標釋放閃電鏈。
先祖現在被召喚時配備了之前的薩滿套裝。
風暴使者
新天賦:雷電導管——你有機會被閃電擊中,增加50%的移動速度,持續5秒。在戶外區域效果提高到100%。當你復生時召喚一個雷霆風暴。
新天賦:電擊——狂風怒號提升20%的移動速度,持續5秒。
風暴涌浪重新設計:狂風怒號提供10%精通,持續6秒。現在與超荷充能成為選擇節點。
自然之護重新設計:閃電之盾減少3%你受到的傷害。
噴薄之流重新設計:當你施放狂風怒號時獲得噴薄之流,使你下一次治療鏈或治療之涌的效果提高20%,最高可達100%。
傳導能量法術圖標更新為與引雷針相同。
無窮力量的提示信息更新為與其他具有相似功能的天賦一致。
撼電之握已被移除。
增強
覺醒風暴的傷害減少35%。
修正了覺醒風暴的傷害未受精通:增強元素影響的問題。
元素
多個天賦位置已調整。
新天賦:風暴使者——閃電箭和閃電鏈的施放可減少風暴守護者的冷卻時間2秒。是風暴之怒的選擇節點。
新天賦:突涌熔巖——火焰震擊的持續時間增加6秒。熔巖爆裂消耗最多3秒的火焰震擊,立即造成相應傷害。熔巖爆裂的過載效果收益為50%。
新天賦:充能電路——增加引雷針持續時間4秒并提高25%其傷害加成。
新天賦:裂地猛擊——增加8%大地震擊和地震術的傷害,并增加25%元素沖擊提供的屬性加成。
升騰重新設計:變身為火焰升騰者15秒,立即對最多6個附近敵人施放火震和100%效果的熔巖爆裂。在升騰狀態下,元素過載的傷害增加150%,受到你的精通:元素過載影響的法術會觸發1次額外的元素過載。升騰不再增加熔巖爆裂的暴擊傷害、不再替換閃電鏈為熔巖彈射,或不再移除熔巖爆裂的冷卻時間。
精通:元素過載現在也增加寵物傷害。
流星、獻祭、召喚閃電和風暴怒火的冷卻時間在火元素或風暴元素刷新時會重置。
風暴元素的呼嘯狂風現在提供4%急速,而不是3%的施法時間減少,疊加最高4次(原為10次)。
呼嘯狂風現在顯示在個人資源顯示中。
當元素回響召喚出的小型風暴元素生成時,呼嘯狂風的疊加不再重置。
根深蒂固的元素現在由大地震擊、元素沖擊或地震術觸發,而不是熔巖爆裂。
冰霜震擊的傷害提高30%。
冰怒現在可以通過施放閃電箭或閃電鏈觸發,除了熔巖爆裂。
冰怒現在使你下一個冰霜震擊強化(原為為2),現在使冰霜震擊命中4個額外目標。
冰怒現在增加150%冰霜震擊傷害(原為225%)。
冰霜震擊、火焰震擊和始源之潮現在產生3點漩渦。
巖漿圖騰現在產生8點漩渦。
冰怒現在使冰霜震擊額外產生7點漩渦。
須臾閃電不再在閃電箭和閃電鏈施放時減少自然法術的冷卻時間。
火元素和風暴元素現在持續20秒(原為30秒)。
元素回響召喚的小元素現在持續10秒(原為15秒)。
風暴狂亂現在減少閃電箭和閃電鏈的30%施法時間(原為40%)。
風暴狂亂現在還會減少其相關法術的全局冷卻時間,如果該法術的施法時間足夠短以低于正常全局冷卻時間。
風暴之怒現在召喚一個強大的閃電元素持續10秒(原8秒)。
始源之潮現在還給予熔巖奔騰。
雷電導管重命名為電容。
修正了強化火舌武器的提示信息在選擇強化灌魔時顯示不正確的問題。
以下天賦已被移除:
無情災害
碎天者的熾烈滅亡
先知
例行交流現在也由閃電鏈,閃電箭,冰怒和冰霜震擊觸發。
例行交流現在有5%幾率召喚先祖(原為8%)。
增強
新天賦:流水之靈——你的傷害技能有幾率召喚一個持續8秒的野性之魂。替代野性狼魂。與元素之靈和頭狼聯動。選擇節點為巫醫血統。
新天賦:閃電火花——閃電鏈標記敵人為電光火閃,有機會使你的下一個烈焰震擊變為震蕩震擊。震蕩震擊:以震擊力瞬間對多達6個電光火閃目標造成自然傷害并施加烈焰震擊。
新天賦:熔巖雷霆——裂地術的冷卻時間減少10秒,但不再能使敵人癱瘓。風暴噴涌有小概率也會重置裂地術的冷卻時間。
霜刃打擊已重新設計——每當你消耗漩渦武器時,你的冰霜震擊有幾率變為霜刃打擊。
毀滅之風已更新——在你周圍釋放一個毀滅性的風暴,在8秒內每1秒對附近敵人造成風暴打擊傷害。使你觸發風怒武器的幾率提高200%,風怒武器的傷害提高10%。
弧形放電已更新——狂風怒號使你的下一個閃電鏈或閃電箭瞬發,造成40%額外傷害并額外施放一次。不消耗漩渦武器層數。
托里姆的祈咒已更新——現在使根深蒂固的元素持續時間延長2秒/減少升騰的冷卻時間60秒,而不是增加閃電鏈和閃電箭的傷害。其他效果不變。
精通:增強元素重置風暴打擊冷卻時間的效果已從風暴使者重命名為風暴涌動。
超荷充能的閃電箭和閃電鏈現在有35%幾率返還2層漩渦武器(原為3層)。
閃電鏈現在每擊中一個目標減少毀滅閃電的冷卻時間0.5秒(原為1秒)。
毀滅閃電的范圍調整為8碼(原為12碼)。
熔火突襲的范圍調整為10碼(原為12碼)。
始源漩渦現在使始源之潮生成3/5層漩渦武器(原為/10層)。
巫醫血統現在每當生成一層漩渦武器時,減少野性之魂的冷卻時間1秒(原為2秒)。
火舌武器傷害提高20%。
當40碼內沒有烈焰震擊目標時,火焰新星將無法使用。
風暴使者重置風暴打擊冷卻的效果不再有UI疊加,現在以戰斗文字顯示。
溢流漩渦在漩渦武器達到10層時現在有一個UI疊加顯示。
灼熱之手不再顯示UI疊加效果。
灼熱之手現在在激活時有一個視覺效果顯示在角色身上。
灰燼觸媒不再在達到8層時高亮熔巖猛擊。
灰燼觸媒的層數現在顯示在熔巖猛擊技能上。
風怒武器攻擊現在有動畫、聲音和沖擊視覺效果。
毀滅之風現在有動畫、聲音和沖擊視覺效果。
風暴使者只高亮風暴打擊并顯示UI疊加1.25秒。
風暴打擊替代技能風切的動畫和視覺效果已更新。
元素武器現在是一個1點天賦。
圖騰祭司
元素反應已重新設計——灼熱之手激活時,熔巖猛擊震碎大地,造成30%效果的裂地術。此效果造成的裂地術不會使敵人昏迷。
元素反應的先前效果,對最多5個附近敵人造成灼燒齊射,已合并至涌動圖騰。
渦流元素:飛旋之火已重新設計——你的下一個熔巖猛擊或火焰新星使你獲得灼熱之手8秒。如果灼熱之手已激活,將增加其時間。
渦流元素:飛旋之土已重新設計——你的下一個烈焰震擊的直接傷害提高300%,并應用于5個附近敵人。
渦流元素:飛旋之風已重新設計——你的下一個閃電箭、閃電鏈和元素沖擊對你的圖騰釋放3個涌動箭。
灌能精通已更新——使風怒武器觸發的幾率提高10%,其傷害提高15%。當風怒武器攻擊觸發火舌武器時,它有幾率在目標周圍聚集一股火焰漩渦,對所有附近敵人額外造成其傷害3次。
圖騰反彈觸發的法術從風暴打擊更新為閃電箭、閃電鏈和元素沖擊。
恢復
新天賦:聚焦之水——治療鏈使你下一個激流的初始治療效果提高75%,最多疊加2次,且治療鏈的法力消耗減少15%。
活性結界現在還使大地之盾和水之護盾消耗的層數速度加快1秒。
浪潮洶涌現在通過名為“膨脹之潮”的光環進行跟蹤。當膨脹之潮的層數達到100時,觸發高潮浪潮洶涌。
浪潮洶涌現在在團隊副本戰斗和史詩鑰石地下城開始時重置。
圖騰祭司
來自生機圖騰的治療鏈現在由薩滿施放。這是為了說明這種方式施放的治療鏈將與強化治療鏈的薩滿天賦和效果互動。
涌動圖騰和過載的描述已更新,以更清楚說明其功能。
修復了涌動圖騰有時消耗自然迅捷的問題。
修復了圖騰反彈的治療鏈有時優先治療寵物而非玩家的問題。
修復了活性結界在點出元素環繞和大地匯通天賦后刷新大地之盾時,有時不為薩滿治療的問題。
術士
靈魂腐化獲得一個新圖標。
惡魔使徒
敬魔儀式:毀滅——施放混亂箭、火焰之雨或暗影灼燒會獲得敬魔儀式,持續20秒。如果已經獲得敬魔儀式,則其持續時間縮短1秒。當敬魔儀式消失時,你獲得惡魔法術,使你下一個混亂箭、火焰之雨或暗影灼燒召喚主宰、混沌之母或深淵領主來對你的敵人施放一次毀滅性打擊。(不再是每片-1秒)。
拉恩科納的撫觸:毀滅——新增描述:施放混亂箭額外減少敬魔儀式持續時間1秒。
開發者注釋:我們正在調整敬魔儀式,以避免由于不斷施放瞬發的火焰之雨為惡魔使徒提供最佳輸出。為避免繼續增加敬魔儀式的描述長度,我們為拉恩科納的撫觸添加了功能,以進一步提升施放混亂箭的價值,使其施法時間不會妨礙其對惡魔使徒術士的用處。
戰士
勇士之矛圖標已更新。
武器
破壞者的范圍增加至10碼(原為8碼)。
狂怒
碾壓之力現在提高嗜血的暴擊傷害5/10%(原為暴擊幾率2/4%)。
物品
非裝飾類的職業限制裝備現在可以被其他職業收集外觀。此更改將追溯適用于當前在你銀行或背包中的裝備。
完成任務時,所有非裝飾類物品獎勵的外觀現在將被解鎖,無論該職業是否可以看到或選擇這些外觀。這也將追溯適用于所有已完成的任務。
玩家現在克服了對基格沃思的抗拒,騎乘時站姿變得更加緊湊。
PvP
德魯伊
恢復
反應樹脂不再是PvP天賦,并移至恢復天賦樹。
武僧
織霧
禪意之球已重新設計——禪意之球現在有6秒冷卻時間(原為無冷卻),1秒公共冷卻時間(原為1.5秒),每個球體在生成時有新的初始治療或傷害效果。絕望之球現在減少所有傷害3%(原為僅對武僧減少10%)。
迷霧護體不再是PvP天賦,并移至織霧天賦樹。
圣騎士
新PvP天賦:法術破壞者——以眼還眼現在也可以從魔法傷害中觸發,并在PvP戰斗中傷害增加150%。
驅邪術(PvP天賦)已被移除。
神圣
新PvP天賦:神圣祈求——施放光環掌握后,在20秒內恢復法力,但你的治療和傷害降低30%。
防護
新PvP天賦:承受重擔——榮耀圣言的法力消耗減少100%,當施放時減少自由祝福的冷卻時間2秒,但對盟友的治療效果減少50%。
懲戒
新PvP天賦:終極復仇——在你的光環范圍內,當敵方玩家擊殺盟友時,標記該敵人為復仇目標。如果在12秒內該敵人被擊殺,你將對倒下的盟友施放復活術。
牧師
心靈游戲的圖標已更新。
薩滿祭司
元素
升騰的元素過載傷害加成在PvP戰斗中減少50%。
進入升騰時觸發的熔巖爆裂傷害在PvP戰斗中減少50%。
奧術放電的閃電箭和閃電鏈傷害加成在PvP戰斗中減少50%。
火山涌動已被移除。
增強
奧術放電的閃電箭和閃電鏈傷害加成在PvP戰斗中減少50%。
用戶界面和無障礙性

角色選擇界面
角色選擇界面的戰隊角色列表現在會在每次登錄會話中保持折疊或展開狀態。
角色列表中的搜索字段現在支持通過服務器名稱和專精名稱進行搜索。
在返回按鈕旁邊新增了切換界面可見性的按鈕。界面隱藏后,可通過以下方式恢復:
雙擊屏幕以訪問可見性切換
按ESC
按ALT+Z
奧術之魂的激活覆蓋藝術已更新。
以下光標和交互圖標已更新:十字準線、方向、旅店老板、修理、對話、獸欄管理員、幻化、載具。
元任務和可重復任務的任務指示器已更新,以提高清晰度。
貨幣轉移界面現在有一個按鈕,可以快速輸入指定角色的最大貨幣數量。
為打開戰隊銀行的物品新增了交互圖標。
已學的珍品現在可以從珍品槽或選擇列表中鏈接到聊天。
以上就是魔獸世界9月12日職業改動介紹一覽一覽的所有內容了,希望可以幫助到大家,會定期為玩家們帶來最新的攻略。
